崗位職責:
1. 負責根據(jù)不同游戲美術風格,以及游戲玩法設計需求,綁定角色并設計制作動作表現(xiàn),輸出動作設計模版和規(guī)范;
2. 負責具體動作設計任務,熟練運用鏡頭語言,理解能力強,能在人物技能和表演動作上把控鏡頭;
3. 負責與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫;
4. 協(xié)助主美,策劃、程序豐富游戲引擎的畫面效果;
5. 參與團隊需求對接并根據(jù)項目情況給與相應的反饋;
任職要求:
1. 大專及以上學歷,美術、動漫、藝術類相關專業(yè)優(yōu)先;
2. 3年以上游戲制作經驗,有影視動畫經驗優(yōu)先;能熟練使用3dMax等軟件對模型進行蒙皮綁定并能制作流暢動畫;
3. 熟悉unity引擎,了解游戲動作從設計到最終游戲內實現(xiàn)的過程;
4. 熟練掌握運動規(guī)律,了解動作設計,掌握角色表情動畫制作;
5. 熱愛游戲行業(yè),具有較強的責任心和團隊協(xié)作精神;
6. 溝通能力好,抗壓能力強,不甘于平庸,對新鮮事物保持好奇心和學習之心。
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